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应用介绍
在恶魔肆虐的末世东京,与契约恶魔并肩作战的战略角色扮演游戏。
当灾厄降临东京,地狱之门洞开,无数恶魔涌入现实世界。你作为拥有特殊能力的"恶魔召唤师",在文明崩塌的废墟中挣扎求生。城市陷入混乱,幸存者各自为营,而你必须与恶魔签订契约才能获得对抗这股黑暗的力量。
核心战斗系统
游戏采用创新的"自由行动指令"战斗模式,每场战斗前精心部署最多四名角色在网格地图上。当遭遇敌人时,战场将无缝切入回合制战斗,玩家可同时指挥所有单位行动。每个恶魔拥有独特的攻击范围、元素属性和特殊技能,合理搭配火冰雷三种属性形成克制链是制胜关键。每回合的行动点数分配需要谨慎抉择:是集火歼灭强敌,还是分散治疗队友,亦或保留点数发动终结技。
恶魔交涉系统
近200种源自全球神话体系的恶魔等待收服。在战斗中通过"恶魔会话"系统与敌方恶魔实时谈判:根据恶魔性格选择威胁、利诱或奉承的对话分支。成功说服后可将恶魔纳入麾下,失败则可能激怒敌人触发狂暴状态。收服的恶魔可在"邪教之馆"进行融合仪式,通过组合不同恶魔诞生更强大的新物种,继承特定技能构建专属战斗小队。
多线程叙事
你的每个决策都将重塑东京的命运版图。72小时内的事件采用实时推进机制,地图上的求救信号会随时间消失。营救平民可获得新队友,但会消耗宝贵时间;追击恶魔头目能获得稀有装备,却可能错过关键剧情线索。七个结局分支取决于道德抉择:选择毁灭恶魔的圣枪,或是融合人类恶魔的进化之路,亦或建立新的统治秩序。
生存战略要素
在安全屋中分配有限资源:升级恶魔装备的磁石,治疗伤势的药品,解锁新技能的魔导书。恶魔需要定期补充玛娜能量否则会陷入反噬,而人类队友的忠诚度会影响战场表现。动态威胁系统让恶魔军团随游戏进程进化,普通敌人三天后可能进化为精英形态,迫使玩家不断调整战术体系。
特色机制
- 死亡预知系统:提前三回合显示敌人的致命连招,通过改变站位破解必杀
- 恶魔狂化:生命值低于20%时激活第二形态,获得新技能但可能失控
- 环境互动:引爆加油站制造火墙,引洪水淹没地铁站,利用场景改变战局
- 羁绊觉醒:与特定恶魔达成默契后解锁组合技,威力足以扭转战局
昼夜交替的东京废墟中,人类的希望与恶魔的野心交织成网。当第七次血月升起时,你的选择将决定世界走向毁灭还是新生。这场生存游戏没有存档点,每个黎明都可能是最后的日出。